sexta-feira, 28 de fevereiro de 2020

Comemoração da Milionésima Foto Escolhida pelo Editor no WoTr

Você sabia que temos uma galeria onde você pode enviar suas imagens do Euro Truck Simulator 2 ou American Truck Simulator para o mundo inteiro ver? Você já pode ter visto nos destaque da página inicial do World of Trucks, ou mesmo entre as telas de carregamento; mas quem escolhe essas imagens e quem as envia?


Três vezes por semana, alguns membros anônimos da nossa equipe, conhecidos como 'O Editor', escolhem entre as centenas de milhares de imagens carregadas na galeria WoTr por vocês, nossa comunidade. Uma vez tomada a decisão, seis imagens são escolhidas e os usuários recebem a conquista Escolha do Editor e são apresentados na primeira página do World of Trucks. No entanto, essa não é uma tarefa fácil, pois há muitas fotos excelentes para você escolher!

Hoje estamos orgulhosos de celebrar a escolha da foto de número 1000 do WoTr para ser destaque em nosso jogo. Desde 2013, exibimos mais de 6000 imagens, que no total até agora reuniram mais de 4 milhões de visualizações, 3,9 milhões de curtidas e mais de 3 milhões de comentários! Isso só mostra o quão grande é nossa família de caminhoneiros.


Então, como você envia uma imagem para a nossa galeria WoTr? Primeiro e mais importante, você precisará de uma conta no World of Trucks, não se esqueça de se inscrever. Após o registro, certifique-se de conectar seu perfil ETS2 ou ATS à sua conta WoTr (que pode ser encontrada na tela de seleção de perfil). Depois de conectar seu perfil com sucesso, comece a fotografar! Você pode usar o estúdio de fotografia do jogo e o gerenciador de capturas de tela para tirar fotos e enviá-las diretamente para a galeria WoTr, que pode ser vista no WorldofTrucks.com.

Então é uma questão de esperar que você chame a atenção de um dos editores sempre esquivos. Estamos ansiosos para ver mais de suas imagens incríveis todos os dias. Certifique-se de vincular seu perfil do WoTr nos comentários, podemos dar uma olhada e dar dicas ao Editor sobre possíveis imagens. Basta lembrar, não fotografe enquanto dirige ;)

Fonte.: SCS Software

quarta-feira, 26 de fevereiro de 2020

American Truck Simulator Update 1.37 Open Beta Chegou!

Adoramos trazer novas atualizações de jogos, especialmente quando elas contêm alguns recursos interessantes que você solicitou por um longo tempo e realmente apreciamos toda a ajuda que nossa grande comunidade oferece ao testar cada nova atualização durante o estágio de open beta. Hoje, gostaríamos de convidá-lo para nos ajudar a finalizar os recursos que estão chegando ao American Truck Simulator junto com a próxima atualização. Leia abaixo e se você gosta de viver no limite, prepare-se para participar da 1.37 Update Open Beta.




Então, você se pergunta, o que está por vir? Vamos começar com o principal da lista - um novo mecanismo de som! Como você provavelmente leu em nossa primeira versão deste desenvolvimento (se não, então você pode encontrá-lo aqui), esta é a primeira fase planejada para trazer novos sons melhores para nossos jogos. Com a atualização 1.37, estamos redefinindo radicalmente a maneira como mixamos os sons dos veículos e do ambiente. Estamos deixando de ter dois conjuntos de sons separados (interior e exterior) do seu caminhão; para um novo sistema baseado em um conjunto SFX unificado com vários filtros e efeitos aplicados durante a composição final.

O resultado final já soa fantástico para nossos ouvidos, e estamos apenas começando. Estamos realmente ansiosos pela sua reação! Você também pode esperar um novo som para a maioria das IAs (incluindo trens) e experimentar o verdadeiro Efeito Doppler como os primeiros frutos da integração da biblioteca de sons FMOD. Observe que qualquer um desses novos sons ainda pode estar sujeito a alterações adicionais de acordo com o feedback que precisamos reunir primeiro.



Como benefício da nova abordagem de mixagem de som, estamos felizes em oferecer a você um novo recurso que já testamos aqui em silêncio. Finalmente, você pode abrir as janelas do caminhão! Alguns podem considerá-lo um truque, mas muitos de vocês estão nos pedindo este recurso há anos. Agora você pode apreciar os níveis de som entre uma cabine bem isolada com as janelas fechadas e o tráfego estridente vindo de fora quando você abre as janelas completamente. Experimente, especialmente quando você chegar na hora do rush na estrada ou em algum grande cruzamento.


De volta à coisa mais importante, sua ajuda! Estamos lançando esta versão beta aberta hoje com modders de som em mente. As mudanças são radicais do ponto de vista deles, pois precisarão reaprender muitas das técnicas utilizadas. Apreciamos a paixão e a dedicação de nossas comunidades de modding e esperamos que os modders possam elevar a fasquia novamente à medida que se familiarizarem com a nova maneira de implementar sons no jogo.

Estamos lançando a versão beta aberta desde o início, pois esperamos ansiosamente receber seus comentários e críticas construtivas para poder iterar quando necessário. Como nossos programadores e pessoal do SFX já investiram muito tempo nesse recurso, entendemos que ainda há muito trabalho pela frente. Se você quiser ler mais e nos ajudar com essa tarefa, visite o wiki dedicado à modificação neste link. Mais informações serão adicionadas lá com o progresso.


Outra adição que você pode ter visto em um teaser recente em nossas mídias sociais é o "recurso de orientação". Nosso mundo de jogo geralmente não é projetado para a exploração a pé, mas achamos que os fãs de caminhões podem dar boas-vindas a uma nova perspectiva mais próxima para ver suas máquinas favoritas e apreciar como elas são impressionantes. Aproximar-se também pode ser útil quando você precisar ajustar o seu equipamento e combinar a cor dos seus aros com a pintura da cabine. Então, aqui estamos com um pequeno recurso bônus de 1,37, uma maneira alternativa de controlar a câmera no serviço do jogo e no navegador do veículo. Tivemos que redesenhar um pouco a cena da "garagem" para dar mais espaço às câmeras, espero que você goste.


Faminto por mais? Então prepare-se para alguns tanques de comida! E queremos dizer literalmente tanques de alimentos, porque, com esta atualização, um novo tipo de trailer está disponível para compra e personalização. Essas belezas foram muito procuradas por algum tempo e, por isso, estamos felizes e orgulhosos de poder trazê-las para você, nosso #BestCommunityEver!



Por último, mas não menos importante, para os proprietários do DLC do Steering Creations Pack, estamos prestes a expandir o conteúdo do DLC com volantes adicionais. Nem todos eles ainda estão prontos, mas nossos artistas gráficos 3D os estão finalizando e esperamos apresentá-los em etapas durante o período beta aberto.



Vamos dar uma olhada na lista completa dos novos recursos que acompanham a atualização 1.37 do American Truck Simulator:

VEÍCULOS.: 
CARACTERÍSTICAS.: 
  • Implementação FMOD com todos os sons existentes e poucas melhorias;
  • Janelas que podem ser abertas em todos os caminhões;
  • Movimento da IA e comportamento do som melhorado (com FMOD);
  • Nova opção de câmera na tela de configuração do caminhão ou reboque (além da nova cena da garagem).
TOBII EYE TRACKING.: 
  • Função de tecla de pausa de rastreamento ocular corrigida;
  • Pausa automática no rastreamento ocular enquanto o jogo está em pausa / na interface do usuário;
  • Visibilidade das teclas de atalho nas configurações da interface do usuário.
MOD.: 
  • O jogo parece completamente reimplementado para FMOD;
  • Dados da faixa de potência do motor (em vez do valor do impulso);
  • Animação do medidor de temperatura dos gases de escape;
  • Ajuste de dados de IA (potência do motor em vez de torque e caixa de velocidades, substituição da massa do veículo em reboques).

Para aqueles que não assistiram à transmissão ao vivo especial do American Truck Simulator Update 1.37 Open Beta no dia 26 de fevereiro - aqui está uma maneira de assistir a sua gravação! Perdoe os problemas técnicos que tivemos durante a transmissão.


Portanto, aproveite todas as novas adições, mas lembre-se: é apenas uma versão beta, não uma versão pública estável - para que você possa encontrar bugs, instabilidade ou falhas. Está tudo bem se você quiser esperar o lançamento final. Mas se você estiver interessado em nos ajudar a mudar para lá mais rapidamente, agradeceremos todos os seus comentários em nosso fórum e seus relatórios de erros nesta seção.

Por favor, verifique nosso wiki modding para obter detalhes relativos aos mods do jogo.

Se você deseja participar da versão beta aberta, você pode encontrar esta versão na ramificação public_beta no Steam. A maneira de acessá-lo é a seguinte: Cliente Steam → BIBLIOTECA → clique com o botão direito do mouse em American Truck Simulator → Propriedades → guia Betas → public_beta → 1.37 beta pública. Nenhuma senha é necessária.

Fonte.: SCS Software

terça-feira, 18 de fevereiro de 2020

FMOD: Primeiro Teaser

O som tem um papel muito importante nos jogos interativos, e é por isso que estamos muito animados em apresentar um novo mecanismo de som aos mundos do Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator em um futuro próximo.


O FMOD é um mecanismo proprietário de efeitos sonoros que nos permitirá produzir áudio realmente dinâmico e complexo. Já trabalhamos na implementação há muito tempo, e nosso designer de som já investiu centenas de horas na implementação de novos sons de veículos. Eventualmente, as alterações em nossa paisagem sonora serão mais profundas, pois planejamos revisar as fontes sonoras em todo o ambiente natural. Planejamos que isso apareça no jogo por meio de uma série de atualizações de seguidas. Os comentários que recebemos da nossa comunidade certamente desempenharão um papel importante na maneira como ajustamos e ajustamos o SFX em futuras atualizações. Esperamos que ele faça algumas iterações.


Outra parte da comunidade que pode estar empolgada (ou nervosa) com essa mudança são nossos modders. Honestamente, eles precisarão começar do zero para reconectar seus sons ao jogo, pois as mudanças nas estruturas de dados são consideráveis. Esta atualização tornará a maioria dos mods de som existentes incompatíveis. O lado positivo é que a nova riqueza de recursos da biblioteca de sons permitirá muito mais fidelidade, especialmente com os sons dos veículos, por isso esperamos que as profundas mudanças que estamos apresentando sejam apreciadas. O FMOD oferece um software gratuito para todo mundo usar, para que os criadores de mods tenham o poder disponível como nosso próprio departamento de som. Para ajudar na transição, também planejamos lançar alguns tutoriais úteis para ajudá-lo a se familiarizar com este novo software.

Para aqueles que procuram detalhes, talvez tenha notado uma imagem que compartilhamos em nossos canais de mídia social no fim de semana passado para provocá-lo. Você viu? Um recurso solicitado há muito aguardado será possível com esta atualização FMOD - a capacidade de abrir as janelas do caminhão! Procure um post mais detalhado em alguns dias!


Embora ainda tenhamos um longo caminho a percorrer com esse grande e novo recurso, esperamos que você aproveite essa "espiada" do que está por vir e como esse novo mecanismo de som e o efeito Doppler mudam a maneira como você ouve as coisas ao seu redor no ETS2 e ATS. 


Fonte.: SCS Software

domingo, 16 de fevereiro de 2020

As Eco-Regiões da Península Ibérica

Dos desertos semi-áridos do sudeste às florestas de coníferas verdes, a Península Ibérica abriga um ecossistema rico e muito diversificado. Com dois tipos de climas dominantes, as temperaturas e o clima podem variar dependendo de onde você estiver viajando.



No entanto, a Península Ibérica, mais conhecida pelo clima mais quente e suas belas costas, pode se tornar bastante fria durante o inverno, o que mostra a vegetação mais verde encontrada na península.









Como a Iberia é a segunda maior península européia por área, você pode ter certeza de ver uma ampla gama de ecorregiões diferentes em nossa próxima expansão de mapas para o Euro Truck Simulator 2. A variedade de ecossistemas cria um desafio interessante para nossas equipes de mapas, que irão têm a tarefa de mesclar e combinar as diferentes partes da região (conforme explicado em mais detalhes em nosso recente blog Under the Hood).

Gostou do que está vendo? Não deixe de conferir mais imagens exclusivas encontradas em nossa conta do Twitter e Instagram e adicione Iberia à sua lista de desejos do Steam!


Fonte.: SCS Software

sábado, 15 de fevereiro de 2020

Amanhecer sobre Idaho

Depois de dirigir centenas de quilômetros durante a noite, a primeira luz da manhã costuma ser uma visão muito bem-vinda para os motoristas. Para muitos, é o primeiro vislumbre da paisagem circundante, à medida que o sol nasce, criando cores espetaculares e raios de luz no céu, o que contribui para uma bela foto.


Com o Idaho para o American Truck Simulator começando a tomar forma, queríamos compartilhar com você uma seleção de fotos de locais de todo o estado durante um nascer do sol. Com luz suficiente para distinguir alguns pontos de referência conhecidos, achamos que seria divertido apresentar um desafio a você!







Deixe-nos saber a localização de cada uma dessas fotos nos comentários do blog ou em nosso TwitterFacebook ou Instagram e escolheremos uma pessoa de sorte que ganhará um prêmio especial. Não deixe de adivinhar e adicionar Idaho à sua lista de desejos do Steam, se estiver animado com o que vê.


Fonte.: SCS Software

sexta-feira, 14 de fevereiro de 2020

SCS On the Road 2020

É hora de nos prepararmos para a temporada SCS On The Road 2020, e mal podemos esperar para voltar a viajar. Cada visita a um local diferente apresenta a oportunidade de conhecermos pessoas da nossa comunidade, além de nos reunirmos com representantes novos e existentes do setor, o que poderia levar a possíveis colaborações e lançamentos futuros.

Temos o prazer de anunciar que, para 2020, planejamos viajar para uma variedade de exposições da indústria e de jogos em todo o mundo. Você pode esperar que estejamos no local do show, no entanto, em alguns casos, ele pode não estar sendo exibido com nosso trailer ou cabine do SCS Sim, mas andando pelo local do show, portanto, fique de olho em nossa marca registrada ETS2 ou ATS!

A primeira parada do nosso calendário nos leva ao Mid-America Trucking Show, que visitamos pela última vez em 2016. Logo, seguimos para a nossa primeira viagem ao Truck World Canada para nos encontrarmos com vários contatos do setor, mas nós esperamos conhecer muitos de vocês da nossa comunidade também.




Se você planeja participar de algum desses eventos, não deixe de nos informar! Nossa equipe ficaria mais do que feliz em dizer olá, conversar e tirar uma selfie. Você pode até receber alguns brindes do ETS2 ou ATS como presente. No entanto, lembre-se de que alguns desses eventos ainda estão sendo planejados e que podem ser feitas alterações em nossa programação, que o informará em nosso blog e canais de mídia social.

No ano passado, também contamos com a ajuda de alguns de nossos fãs locais, dispostos a nos ajudar em alguns desses eventos. Achamos que é uma ótima maneira de se conectar com alguns de nossos fãs mais leais e oferecer a eles uma experiência muito única (e também paga).

Se você deseja fazer parte de nossa equipe durante um fim de semana, informe-nos. Os candidatos aprovados devem ter mais de 18 anos, falantes nativos da região do evento, ter ótimas habilidades sociais, jogadores experientes em nossos jogos e membros ativos da comunidade de fãs, idealmente com um histórico de envolvimento com nossos betas ou talvez criadores reconhecidos de a comunidade modding.

Se você estiver livre por dois dias, tenha a habilidade e a paixão de se tornar um roadie e se juntar à nossa equipe, entre em contato conosco por e-mail neste endereço.


Fonte.: SCS Software

terça-feira, 4 de fevereiro de 2020

ETS 2: 1.37 - Retrabalho em Cidades Francesas

Como você já sabe, planejamos focar em melhorias técnicas em nossas próximas atualizações semi-regulares dos jogos; primeiro som e depois gráficos. No entanto, uma pequena parte da nossa equipe de mapas está constantemente trabalhando nas melhorias das partes existentes nos mundos dos jogos, para ajudar a melhorar a aparência geral de algumas das áreas mais antigas dos jogos.





Na atualização 1.37, as cidades francesas de Metz, Reims, Strassbourg e Dijon receberão um novo toque de tinta com uma reformulação de suas estradas, que receberam um novo visual. Você também notará que muitos dos modelos de vegetação mais antigos foram substituídos por modelos mais novos, juntamente com alguns dos materiais do terreno que foram atualizados.






Mas isso não é tudo! Você também descobrirá que alguns dos sinais de trânsito foram trocados por ativos mais recentes para representar com precisão a área, juntamente com um dos cruzamentos de ruas que tiveram seu layout reformulado (você consegue identificar qual?).





Que outras surpresas estão por vir nas futuras atualizações? Você apenas terá que esperar para ver, mas, por enquanto, esperamos que você aproveite a atualização dessas cidades francesas e espere que você reserve um tempo para revisitar essas cidades quando o 1.37 estiver pronto.

Não deixe de conferir nossos vários canais de mídia social (Twitter / Instagram) para ver imagens exclusivas das cidades retrabalhadas não encontradas aqui.


Fonte.: SCS Software
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