Hoje, temos algumas capturas de tela de trabalho em andamento de novos pontos de entrega representados por indústrias locais. A expansão do mapa de Utah oferecerá muitos novos e únicos. Todos esses são muito importantes como parte da economia do jogo.
Vamos começar com a indústria do petróleo - algo que sempre foi exigido por nossa comunidade tanto para o American quanto para o Euro Truck Simulator 2. Em Utah, você poderá testemunhar (e trabalhar para) o círculo completo dessa indústria. Desde a construção de uma nova plataforma de perfuração / petróleo até a transferência para fins de armazenamento dos locais de mineração e fracking. E, como na realidade, você também encontrará depósitos de potássio.
O apoio da indústria será representado por depósitos de serviços de máquinas pesadas e grandes armazéns, feitos de maneiras completamente novas apenas para Utah!
Em 16 de julho de 1969, às 13:32 UTC (10:32 Horário de Brasília), o foguete espacial Apollo 11 Saturn V decolou do Kennedy Space Center, enviando astronautas: Neil Armstrong (comandante da missão), Buzz Aldrin (piloto do módulo lunar) e Michael Collins (piloto de módulo de comando) em uma incrível missão para a Lua.
Levaria três dias para viajar pelo espaço até a Lua, e ainda mais impressionante era a tecnologia que os levava até lá. A jornada foi feita com um computador com 1.300 vezes menos poder de processamento do que o smartphone médio que você tem na mão hoje.
Em 20 de julho, precisamente 20:17 UTC (17:17 Horário de Brasília), o Módulo Lunar Apollo 11 Eagle aterrissou na superfície da Lua, enquanto o mundo observava Neil e Buzz darem seus primeiros passos na Lua e falavam as famosas palavras "Esse é um pequeno passo para homem, um salto gigantesco para a humanidade".
Para celebrar o 50º aniversário deste evento histórico, estamos lançando um Pack de Paintjobs muito especial para o American Truck Simulator, incluindo alguns itens de acessórios exclusivos para sua cabine de caminhão. Temos certeza de que isso fará com que seu equipamento pareça fora deste mundo.
E para mostrar nosso novo pacote de pintura, estamos tendo uma live hoje no Twitch e no Steam a partir das 15:00 UTC (12:00 Horário de Brasília). Haverá algumas conversas, P & R, brindes - e uma pessoa muito especial que você não viu em nossas transmissões ainda!
Uma das principais características da atualização 1.35, tanto para o American Truck Simulator quanto para o Euro Truck Simulator 2, foi a adição da funcionalidade "GPS Voice Navigation" (Navegação GPS por Voz) e a festa de boas-vindas foi ótima! Parecia que apenas alguns minutos depois de apertarmos o botão, quase todas as nações tinham uma ou mais versões de seu próprio idioma com suporte para o recurso de narração. Isso é graças à comunidade que aproveitou ao máximo o suporte mod dos nossos jogos. Sim, é verdade, com pouco esforço você pode encontrar diferentes vozes no GPS, que vão do engraçado ao sério, dublado por atores conhecidos, comediantes, celebridades e, claro, nossos próprios modders. Isso porque adicionar pacotes de voz diferentes ou até gravar seus próprios é muito fácil! Confira nosso wiki modding para ver como!
Dito isto, por mais que gostemos de mods, complementos e retrabalhos feitos pela comunidade, não pisamos nos freios! Em breve haverá um total de 15 idiomas suportados; Isso significa que, na atualização futura, você encontrará 6 novas opções de idioma além das 9 que já temos. Esta mini-atualização também trará algumas pequenas correções e mudanças, que são principalmente resultado de seu feedback útil. Obrigado por isso!
Desde o lançamento da Vive la France!, vocês pediram mais estradas rurais em cada nova expansão do mapa. Compreensivelmente, como as vistas lá são muito mais encantadoras que as visões de rodovias. E o que completa a atmosfera rural, exceto a bela paisagem? Claro, vilas! Hoje, gostaríamos de compartilhar algumas capturas de tela de algumas vilas mais completas em todos os países da expansão Road to the Black Sea. E como muitos de vocês desejam mais maneiras de evitar rodovias, planejamos construir muito mais delas!
Enquanto ainda é um trabalho em andamento, a beleza desta região começa a se mostrar, você não diria?
Muitos de vocês acreditaram quando dissemos a vocês que há outra expansão de mapa chegando ao American Truck Simulator no final deste ano, e a maioria de vocês adivinhou o caminho certo!
Não poderíamos pensar em um momento mais apropriado para anunciar que Utah se tornará o sétimo estado do nosso jogo do que no Dia da Independência!
E por que o teaser de abelha? Porque Utah é apelidado de o estado "colmeia de abelhas" e representa trabalho duro e indústria. Também está ligado aos primeiros colonos mórmons pioneiros da região. (Um pouco da história do símbolo do estado de Utah - em inglês).
Hoje, Utah tem uma população de mais de 3 milhões de pessoas espalhadas em 84.899 milhas quadradas e apresenta um clima seco, semi-árido para um clima desértico. Muitas montanhas de Utah também garantem uma grande variedade de climas criando uma atmosfera muito específica com a qual tentamos recriar da melhor forma.
A vinda de Utah também vai quebrar o "bastão de hóquei" ou "forma de L", como você, nossa comunidade, apelidado de mapa do jogo real. Isso permitirá uma melhor variedade de rotas entre seus destinos e, esperançosamente, trará uma variedade mais rica ao volante. Você também encontrará novas cargas disponíveis, já que Utah é o centro de muitas indústrias diferentes.
A partir de agora, até o lançamento desta expansão no final deste ano, você pode esperar mais posts e artigos dedicados a Utah, acompanhados de screenshots que mapeiam o progresso do desenvolvimento.
Muitas vezes recebemos e-mails de nossa comunidade que compartilham sua gratidão e histórias de como nossos sim-games trouxeram não apenas muita diversão, mas também, em alguns casos, algo extra. Nossas criações se tornaram tão inspiradoras que até influenciamos a vida real dos jogadores. No passado, compartilhamos uma dessas histórias com vocês. O motorista Dustin Kochara compartilhou conosco sua história de como o American Truck Simulator o ajudou a se formar na escola de pilotagem.
Hoje gostaríamos de mencionar Colin Taylor e como seu caminho jogando Euro Truck Simulator 2 levou a muito mais. Colin nos enviou um e-mail que gostaríamos de compartilhar com você:
Olá.
Eu apenas senti a necessidade de deixar você saber disso. Seus jogos ETS2 e ATS me fizeram obter minha licença Artic e começar a dirigir caminhão. 2 anos atrás eu tive uma captura de tela da sua página do Steam, com sua classificação de 10/10 e um colega disse: "Atreva-se a fazer isso e experimente". Ele estava brincando. Um simulador de caminhão parecia meio bobo (desculpe). Mas aceitei o desafio e obtive o ETS2. Joguei uma noite com alguns rum e coques. Então joguei outra noite. Em seguida, adicionei mods e minhas próprias músicas etc. Então eu comprei um volante, que levou a outro nível. Depois de talvez 20 sessões jogando eu tive o pensamento louco - Jeez, eu poderia fazer isso como eu acho. Na época eu era taxista, 20 anos no cargo. Eu não estava infeliz com isso, mas ter um bêbado / fedorento / atrevido / ignorante estranho ao seu lado o dia todo se tornou muito cansativo. Mencionou meu pensamento engraçado sobre minha esposa, e ela disse: "Por que você não gosta disso?"
Tirei minha licença em agosto passado. Dirijo para uma empresa de frete na Irlanda do Norte (moro perto de Belfast) pelos últimos 6 meses, e na semana passada eu consegui um emprego em tempo integral com eles. Tudo por causa do seu jogo. Carreira completa e mudança de vida. Eu não percebi que estava infeliz onde estava na vida até descobrir quão feliz estou com a vida agora. Minha única queixa com a coisa toda? Eu raramente jogo seus jogos mais, porque, bem, é como levar o trabalho para casa comigo lol.
De qualquer forma, um enorme obrigado a você de mim, minha esposa e meus filhos (eles vêem mais de mim agora). E muito bem feito em suas fantásticas criações. Você merece todos os elogios que recebe. Mantenha o bom trabalho.
Obrigado, Colin, por compartilhar conosco sua história da vida real e parabéns pelo seu sucesso. Desejamos a você milhares de quilômetros seguros na estrada!
Na semana passada nós lançamos um pequeno vídeo enigmático, dando a você uma pista de qual expansão do mapa chegará no final deste ano para o American Truck Simulator.
Com muitos de vocês fazendo suposições sobre o que poderia ser a próxima, estamos animados em compartilhar com vocês novas de capturas de tela deste trabalho em andamento.
Temos certeza de que você encontrará algumas pistas que podem lhe dar a resposta de onde será nossa próxima expansão de mapa. Uma coisa é certa que esse estado é muito diverso em suas paisagens. De rochas vermelhas a florestas densas a grandes lagos, este estado parece ter tudo!
Onde essas fotos foram tiradas? Tudo será revelado no futuro...
Seguindo a mais recente mini-atualização para a versão 1.35 e a recém-lançada expansão do mapa de Washington e a DLC Forest Machinery, achamos que é hora de destacar a extensão de recurso mais importante.
Desde o anúncio da expansão Beyond the Baltic Sea, vocês tem especulado como vamos resolver o problema que surge quando alguém possui uma expansão de mapa sem conexão direta com o mapa de jogo básico (e possivelmente outras expansões de mapa que alguém possa ter). O lançamento da expansão Washington marca a primeira vez que isso aconteceu na história de nossos jogos (se um jogador já não possuía a expansão do estado do Oregon).
Desde o Beta Fechado para a atualização 1.35, você teve a opção de comprar garagens online. Isso é feito principalmente para os jogadores experientes que já têm o número necessário de garagens e algum dinheiro extra. Novos jogadores terão que trabalhar para desbloquear este privilégio.
Para novos jogadores que estão entrando em nossos jogos, estamos adicionando uma segunda opção com base em uma ampla variedade de locais iniciais de Trabalho Rápido. Isso permite que um novo caminhoneiro explore qualquer parte do mapa (permitindo a compra de uma garagem) e então se teletransporte entre garagens compradas. Esperamos que isso resolva o problema causado por expansões de mapa não conectadas para todos, tanto para agora quanto para o futuro. Em mais notícias, acabamos de adicionar novas conquistas do Steam para a DLC Forest Machinery (você não acha que poderíamos deixar você sem conquistas, certo?).